Konkursy/Pojedynki/Wyzwania

Tutaj znajdziecie na bieżąco informacje dotyczące życia watahy, czyli konkursów jakie organizujemy oraz pojedynków [głownie zasad]

Zasady Pojedynków.
1. Odbywają się one w określonym miejscu [patrz na tereny watahy].
2. Przeciwnik nie używa "mocy". Może gryźć, warczeć, biegać, szczerzyć kły etc ale nie używać swoich nad umiejętności.
3. Przy obecności jednego z wilków niewalczących na chacie (shoutboxie/skaypie/jak wolicie, krotkim opowiadaniu)
4. Walczymy do utraty tchu bądź gdy wilk powie słowo klucz jakim jest MARCHEWKA - żeby było zabawniej.
5. Walczymy fair. Żadnych wrednych ciosów i pastwienia się nad przeciwnikiem - przykro mi Zireal.
6. Pojedynki zgłaszamy alphie! Wystarczy, któtkie powiadomienie, że takowe ma się odbyć


STOCZONE POJEDYNKI


brak.












KONKURSY
na chwilę obecną nie organizujemy zadnych konkursów

WYZWANIA

Wyzwania to kolejny sposób zarabiania, zdobywania puntów, przedmiotów, zdolności.

Regulamin wykonywania Wyzwań:

1. Wilk ma prawo rozpocząć tylko jedno Wyzwanie, po jego zakończeniu, może wykonać drugie. To znaczy, że wilk nie może wykonywać więcej niż jednego Wyzwania za jednym razem. Przecież nie można być w dwóch miejscach na raz.

2. Wyzwanie opisujemy w 1 opowiadaniu, chyba ze ma ono podpuknty to wtedy w 2 opowiadaniach jako kontynuacja.
4. Nie musisz wykonywać po kolei, po prostu piszesz mi nr. , który chcesz otworzyć najpierw.
5. Zadania otwierasz w pełnych godzinach a przynajmniej tak  by bylo najlepiej.
7. By móc wykonywać Zadania musisz mieć co najmniej rok i 6 miesięcy, czyli nie możesz być ani nastoletnim wilkiem, ani szczeniakiem.

ZADANIE 1. Wyimaginowany przyjaciel
Min. liczba linijek tekstowych: 10
Nagroda: 2 dodatkowe umiejętności, wybór nowej jaskini/nory
Nadany Ci tytuł: Nieustraszony

Przechadzasz się po lesie gdy słyszysz czyiś wesoły głos. Napotykasz małego chłopca, który rozmawia z jakąś niewidoczną istotą i zbiera grzyby, lecz zapytany o to, gdzie są jego rodzice, odpowiada, że nie żyją od dawna, a on sam od dawna żyje w lesie razem z zaprzyjaźnionym smokiem. Proponuje ci zobaczenie jego przyjaciela. Co robisz..? Masz świadomość, że rozmowa z ludźmi jest nietypowa a smoki podobno wymarły dawno temu

ZADANIE 2. Wilk, koza i kapusta
Nagroda: talizman ochronny
Nadany Ci tytuł: Szczwany wilk

Chłop musi przewieźć na drugi brzeg rzeki kozę, wilka i kapustę. Niestety, posiada łódkę, która może pomieścić tylko jego i jedno z trzech. Na jednym brzegu nie mogą zostać bez opieki chłopa: wilk z kozą (bo wilk zje kozę), ani koza z kapustą (bo koza zje kapustę). Co musi zrobić chłop?














ZADANIE 3. Niedźwiedź
Nagroda: pazury niedźwiedzia, czaszka, futro
Nadany Ci tytuł: Pogromca brunatnego

Nastała mroźna zima. Większość twojego stada trzęsie się z zimna w szczegolnosci szczenięta. Zwierzyna uciekla daleko i wszyscy gloduja. Nagle postanawiasz ruszyc na polowanie bo przeczucie nakazuje Ci tak uczynic. Spotykasz wiec wielkiego niedzwiedzia, ktory takze jest glodny. Przez glowe przelatują Ci mysli co mglbys z nim zrobic.Szykujesz sie do ataku...




ZADANIE 4. Inne ja
Nagroda: nowy wygląd
Nadany Ci tytul: Kameleon

Musisz napisac opowiadanie jak trafiasz do jednego z miejsc w naszej krainie. Sytuacja ktorej doswiadczasz zmienia Twoj dotychczasowy poglad na wszelkie sprawy. Nastepuje Twoja przemiana wewnetrzna, ale takze zewnetrzna. Jak do tego doszlo?

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz